時間晚上快八點鐘。
一邊在狼吞虎咽,大偉一邊在盯著游戲的外接顯示屏,技能領悟的領悟,晉升的晉升,經(jīng)過漫長的追逐賽,他逐漸接近了皮特曼。
嘴里包著一口米飯,含糊不清的嘀咕道“克服了地形的障礙,急速行軍也晉升了大師,要追上npc都這么麻煩,讓那些沒有加速度技能的玩家來做,豈不是無解的任務?”
習慣了做軍團任務動不動s級任務的他,體會到了個人任務的蛋疼,聽上去沒有軍團任務難度大,上了s級依然對得起任務難度。極端的情況下,比軍團任務更難玩。
軍團任務玩家搞不定的時候,還可以尋求陣營的幫助,實在不行就組個萬人團,用炮灰耗。個人任務中搞不定,那就真的是搞不定了。比如現(xiàn)在,大公會的人海戰(zhàn)術也要束手無策,追不上就是追不上,出動十萬個會員小弟依然追不上,這就是個人任務,十分考驗個人實力。
他不知道這是因為自己殺了npc導致任務難度上升,還是任務本身就很難,他個人傾向是后者。
“拿到了蓓倫尼的日記,等于是打開了泰坦的方尖碑,高端的不能再高端,不會輕易讓玩家得手。”
方尖碑對玩家意味著太多了,他僅知道的是能領悟機械工程學,是被他一直打著引號的神級職業(yè)。
又是半個小時過去,任務不出所料的出現(xiàn)了倒計時,12小時內(nèi)無法追上皮特曼,視為任務失敗。
“npc逃出這個地圖,就算玩家失敗了?!?br/>
粗魯?shù)墓浪懔艘幌?,以皮特曼的速度,再?2小時,就要出群星方尖碑的地圖了。他目前的區(qū)域地圖里,不再僅是沙漠地形,開始出現(xiàn)巖石層了,也就是沒有風化的地貌。
大偉不在意,馬上就要追上皮特曼了。
當?shù)貓D場景漸漸變成巖石地形,開始出現(xiàn)像是山谷一樣的溝壑時,皮特曼的速度緩慢了下來。
緊咬在后面的大偉比較驚訝“進入巖石地帶,npc的速度緩慢下來,是給玩家留下12小時追上來的時間?”
和他沒關系,他就要接近了,距離只有他的個人小地圖視野那么遠。
“系統(tǒng)提示玩家獲得【巨齒鼠的尾骨】概率增幅,移動速度和攻擊速度+2,持續(xù)時間15秒?!?br/>
他不知道這是第多少次觸發(fā)戒指的概率,繼續(xù)行軍晉升大師后,概率效果出現(xiàn)的比較……頻繁?和之前幾乎不觸發(fā)相比,確實很頻繁。
他不由的考慮起來,概率的觸發(fā)是不是和相關技能的等級有關。
“可能是,可能不是。”
這是廢話,但廢話很多時候不代表沒道理。對于游戲中一系列龐大的設定邏輯,他還在摸索的階段中。
摸索設定的邏輯的直觀好處是,能快速找到各種攻略。
就要追上皮特曼時,徹底的進入了山谷地形中,他的視野里出現(xiàn)了一片紅色煙霧,皮特曼的坐標也從他的地圖中消失。
怎么回事?他警覺的停了下來。
“地圖特色?”
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